Studio de jeux indépendant

DES MONDES DANS LESQUELS SE PERDRE

LoadStar Games est un studio où le code, l’art et la curiosité se rencontrent pour créer des jeux dotés de leur propre gravité.

LS / 001
Signal détecté / exploration
SECTEUR LS–001 · INCONNU Faites défiler pour explorer
01 / Manifeste

Nous ne courons pas après le bruit. Nous créons des jeux dotés de leur propre gravité.

Nous croyons qu’un bon jeu ne se contente pas d’occuper le temps : il laisse des coordonnées dans la mémoire. Un lieu où revenir. Une mécanique à maîtriser. Une histoire à poursuivre.

LoadStar Games revient au développement avec la même curiosité et une attention accrue aux détails. Nous commençons petit, explorons avec sincérité et créons pour de vrais joueurs.

Une étoile qui guide nos propres idées
02 / Principes

Ce qui trace notre cap

LS / DNA
01

Monde

L’atmosphère, les règles et les détails fonctionnent ensemble. Un lieu qui mérite plus qu’une victoire : on veut simplement y être.

Atmosphère / systèmes / histoire
02

Ressenti

Chaque action doit résonner dans les commandes, le son et le mouvement, dans cet instant où l’on ne veut pas relâcher le bouton.

Rythme / réponse / tactile
03

Découverte

Nous laissons une place à l’expérimentation et à la surprise. Les plus belles histoires naissent lorsque les joueurs trouvent leur propre voie.

Curiosité / choix / jeu
03 / Première expédition

Projet 001

En exploration

Notre prochain monde n’a pas encore de nom. Plutôt qu’une annonce léchée, voici un regard sincère sur ce que nous explorons.

045.12 / 018.60LS–001 / UNKNOWN Carte conceptuelle, pas une capture du jeu
01 / Monde

D’abord, un lieu qui donne envie d’être exploré

Nous rassemblons des repères visuels, des règles spatiales et de petites histoires qui pourraient former un monde cohérent. Le décor et le genre ne sont pas encore annoncés.

02 / Ressenti

Ensuite, un moment que l’on veut revivre

Les prototypes testeront les commandes, le rythme et la réponse émotionnelle. Une belle image compte, mais le jeu commence quand l’action devient un plaisir.

03 / Méthode

Petites itérations. Vrais retours.

Construire, tester, retirer le superflu. Pas de délais artificiels ni de date promise tant que les fondations ne nous convainquent pas.

04 / Journal de bord

Pas de compte à rebours. Pas de promesses vides.

Nous partagerons les étapes lorsqu’un travail concret les soutiendra. Pour le moment, la première coordonnée est active.

  1. 01
    Maintenant

    Exploration

    Idées, références et limites du monde

  2. 02
    Ensuite

    Prototype

    La première réponse jouable

  3. 03
    Plus tard

    Production

    Après un prototype réussi

  4. 04
    Plus tard

    Sortie

    Quand le jeu sera prêt

Prochaine coordonnée

La prochaine étoile est déjà sur la carte.

Nous construisons LoadStar Games sur le long terme : avec patience, curiosité et respect pour le joueur.

Retour au manifeste