Studio game independen

DUNIA YANG MEMBUATMU LUPA WAKTU

LoadStar Games adalah studio tempat kode, seni, dan rasa ingin tahu bersatu untuk menciptakan game dengan gravitasi unik.

LS / 001
Sinyal ditemukan / eksplorasi
SEKTOR LS–001 · TIDAK DIKETAHUI Gulir untuk menjelajah
01 / Manifesto

Tidak mengejar kebisingan. Menciptakan game dengan gravitasi unik.

Kami percaya game yang baik bukan sekadar mengisi waktu — ia meninggalkan koordinat dalam ingatan. Tempat untuk dikunjungi kembali. Mekanik untuk dikuasai. Cerita untuk dilanjutkan.

LoadStar Games kembali ke pengembangan game dengan rasa ingin tahu yang sama dan perhatian lebih besar pada detail. Kami mulai dari kecil, mengeksplorasi dengan jujur, dan membangun untuk pemain nyata.

Bintang pemandu untuk ide-ide kami
02 / Prinsip

Yang menentukan arah kami

LS / DNA
01

Dunia

Atmosfer, aturan, dan detail bekerja bersama. Tempat ini bukan hanya layak untuk dimenangkan, tetapi juga untuk ditinggali.

Atmosfer / sistem / cerita
02

Rasa

Setiap aksi harus terasa melalui kontrol, suara, dan gerakan, dalam sepersekian detik ketika Anda tidak ingin melepaskan tombol.

Ritme / respons / sentuhan
03

Penemuan

Kami memberi ruang untuk eksperimen dan kejutan. Cerita terbaik terjadi ketika pemain menemukan jalannya sendiri.

Rasa ingin tahu / pilihan / permainan
03 / Ekspedisi pertama

Proyek 001

Dalam eksplorasi

Dunia kami berikutnya belum memiliki nama. Alih-alih pengumuman yang dipoles, kami menawarkan pandangan jujur tentang hal yang sedang dieksplorasi.

045.12 / 018.60LS–001 / UNKNOWN Peta konsep, bukan tangkapan layar game
01 / Dunia

Pertama, tempat yang layak dijelajahi

Kami mengumpulkan landmark visual, aturan ruang, dan cerita kecil yang dapat tumbuh menjadi dunia yang utuh. Latar dan genre belum diumumkan.

02 / Rasa

Kemudian, momen yang layak diulang

Prototipe akan menguji kontrol, tempo, dan respons emosional. Visual yang indah penting, tetapi permainan dimulai ketika sebuah aksi menjadi kesenangan.

03 / Metode

Iterasi kecil. Umpan balik nyata.

Bangun, uji, hapus yang tidak perlu. Tanpa tenggat buatan atau janji tanggal rilis sebelum kami yakin pada fondasinya.

04 / Catatan penerbangan

Tanpa hitung mundur. Tanpa janji kosong.

Kami akan membagikan tonggak ketika ada pekerjaan nyata di baliknya. Saat ini, koordinat pertama sudah aktif.

  1. 01
    Sekarang

    Eksplorasi

    Ide, referensi, dan batas dunia

  2. 02
    Berikutnya

    Prototipe

    Respons pertama yang dapat dimainkan

  3. 03
    Nanti

    Produksi

    Setelah prototipe berhasil

  4. 04
    Nanti

    Rilis

    Ketika game sudah siap

Koordinat berikutnya

Bintang berikutnya sudah ada di peta.

Kami membangun LoadStar Games untuk jangka panjang: dengan sabar, penuh rasa ingin tahu, dan menghormati pemain.

Kembali ke manifesto